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Ion Fury se ríe de la idea de esos juegos con puntos de control obligatorios y rutas directas a través de meras galerías de tiro. Pero el hecho de que sea un auténtico shooter en primera persona de la vieja escuela no significa que hayamos ignorado todas las novedades y bondades de las últimas dos décadas. ¿Tiros a la cabeza? Vaya que sí. ¿Más física e interactividad? Ya te digo. ¿Pantalla panorámica, compatibilidad con mando y guardados automáticos? Claro que sí. 3D Realms y Voidpoint han cogido lo mejor de los dos mundos, lo han cocinado y con todo ello han hecho un guiso de lo más sangriento.
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